自然
 2012年3月頃に正式に勧告される予定となっている次世代HTML5を使って作られた8ビットの自然の風景アニメーション。流れる雲や雨、波など35の光景が、8ビットのアニメーションで音声付で描かれている。なかなかクラッシックで風流だね。
下記サイトにて、全部で35種類の自然の風景アニメーションを見ることができるよ。画面左上のプルダウンメニュー、もしくは[next] [prev]ボタンクリックで別の画面を表示してね。

【 True 8-bit Color Cycling with HTML5】
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コメント

1

1. 海苔

  • 2010年07月29日 01:22
  • ID:FSDWlvXO0 #

すっげー!

2

2.   

  • 2010年07月29日 01:45
  • ID:.XkneA9n0 #

8ビットって、文字でいうと何文字分ですか?

3

3.  

  • 2010年07月29日 02:29
  • ID:3jNKhC8d0 #

昔のエロゲがすごかっただけに普通感がいなめん

4

4.

  • 2010年07月29日 02:40
  • ID:p23wgcBX0 #

なにがどうすごいのかどなたか教えてください。
音はきれいだと思うけど……。

5

5.  

  • 2010年07月29日 03:07
  • ID:mUEN8C360 #

これぐらい俺でも作れるわwwwwwwwwwwwwww

6

6.

  • 2010年07月29日 03:12
  • ID:NvacEzJI0 #

昔の洋ゲーの資料集にこういうグラフィックよくあるわ

7

7.

  • 2010年07月29日 03:54
  • ID:GbMkLtPT0 #

HTMLとアニメーションがどうリンクするのかその意味さえ分からない。
一昔前(二昔前かな)はHTML自体が将来は無くなると言われていなかった?
CGIよりPHPと言われ出したあたりから付いて行けなくなった。

8

8. 蒼天

  • 2010年07月29日 03:56
  • ID:t.nJCjXX0 #

iphoneアプリで出たらプチヒットしそう。
写真をそのまま8bitへ!

9

9. sa

  • 2010年07月29日 03:58
  • ID:13eIkSFh0 #

ただのGIF兄だと思ってる馬鹿がいるようで
パレットの意味すら知らないのか?
8bitだからすごいとか・・・
それだけなら減色すりゃいいだげじゃん
アホか

10

10. よく分かる解説

  • 2010年07月29日 04:11
  • ID:56AcoDhS0 #

このアニメーションは実は一枚絵。で、なんでアニメーションになってるかっつうと、
パレットの色をコマごとに入れ替えているから(これを"Color Cycling"と言うらしい)。
その操作をやってるのがhtml5なのですよと。昔からあって今はもう廃れた技術だけど、
html5使ってもっかい紹介してみたよ。みたいなことが書いてある。

11

11. sm

  • 2010年07月29日 08:12
  • ID:75DKyAwn0 #

※2
8bitとはつまり1pixelに256パターン(色)割り当ててあるってことだよ。
割り当てた色を段階的に変えることで動いてるように見えるよ。
※7
PHPでもCGIはあるよ。ただCGIといえばperlという風潮があった。
※8
写真を8bitにしてもこのテイストにはならないな。

12

12. xxx

  • 2010年07月29日 10:08
  • ID:h.R8XU2M0 #

SVGでグラフ描画すべきかHTML5使うかは現段階だと悩むとこだなぁ

13

13.

  • 2010年07月29日 10:13
  • ID:GbMkLtPT0 #

話の流れがアニメーションに拠ってますが核心はHTML5のアピールですか?
このアニメーションを何故、今になってわざわざHTML(5?)を使って作るのか
そこがイマ一つ…。
>CGIといえばperlという風潮があった。
今日まで、CGI=perl言語だと思っていました。
ついでに言うとhtmlも廃れていつか無くなると思っていました。

14

14.

  • 2010年07月29日 10:29
  • ID:VBZV4yga0 #

ただのGIFアニメだと思って書き込んで恥かいたやつカワイソ。

15

15.

  • 2010年07月29日 11:54
  • ID:KRJjS2B70 #

こういうの好き。

16

16.

  • 2010年07月29日 12:23
  • ID:rBxmZZXO0 #

HTML5でパレット制御できるのか。負荷が低いならゲームの背景に使えるか。
使い道はともかく、画師がすごいな。

17

17.  

  • 2010年07月29日 12:26
  • ID:cQdFUYWN0 #

すごい時代になったもんだな
>>13
flashやjava使わずに表現できるからすごいってことやん

18

18.

  • 2010年07月29日 12:40
  • ID:I.53oBsm0 #

みんな普通に見れてるって事は・・・

19

19.

  • 2010年07月29日 13:17
  • ID:t0GqOit50 #

20年ぐらい前のテレビゲームでは使いまくりです。
うちの会社では「パレットシフト」って呼んでました。

20

20.  

  • 2010年07月29日 14:15
  • ID:4FgKAWT20 #

綺麗だ。癒されるね。

21

21.  

  • 2010年07月29日 15:08
  • ID:VEg6pmbp0 #

>昔のエロゲがすごかっただけに普通感がいなめん
 
昔のエロゲは4bit(16色)ですよ。
ディザリングを駆使して4bitで8bitに近い描画を実現してた。

22

22.  

  • 2010年07月29日 17:23
  • ID:AueZaDhe0 #

ムズカシー事は良くわかんねーけど絵が綺麗なのは良く解った

23

23.

  • 2010年07月29日 18:09
  • ID:GbMkLtPT0 #

>>17
納得。つくづく凄い時代だな。
普段はFirefoxの拡張でflashもjavaもカットしてるし・・・

24

24.  

  • 2010年07月29日 22:28
  • ID:hlowYOrJ0 #

白黒の32bitノートパソコンとかでよく見かけたなwww

25

25.

  • 2010年07月30日 23:07
  • ID:yQOeK2ab0 #

右のオプションを押してパレット表示させると原理がわかりやすい
うちの会社ではパレットアニメとかカラーアニメとか言ってた
64色のメガドラだから6ビットアニメとでも呼ぶべきか。
デザイナーにだけ負担がかかる、マシンに優しい仕様w

26

26.  

  • 2010年07月31日 09:44
  • ID:I1GE7RhR0 #

IE8だと見れないの?このサイト

27

27.

  • 2011年01月17日 06:49
  • ID:wzX8zfgn0 #

勘違い上から目線コメだと思うけど、
米9は1〜8のどれを読んでそう思ったんだろう。

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